Heute möchte ich zur Inspiration einen Post von gizmodo.de/author/Oliver Schwab weiterleiten: Kreative Tricks mit der Videokamera
http://www.gizmodo.de/2013/10/15/kreative-tricks-mit-guten-alten-videokamera-video.html
Und noch mehr Inspiration:
http://vimeo.com/channels/ecalmid
http://www.ecal.ch/en/1103/media-interaction-design
Dienstag, 15. Oktober 2013
Dienstag, 17. September 2013
Make your own Ceramic 3D Printer
www.3druck.com veröffentlichte heute eine weiter News zum Thema Keramik-Drucker.
Ich bin vor allem neugierig auf Infos über die Zusammensetzung des Keramikmaterials. Eine plastische Masse dürfte oder bräuchte es ja eher nicht sein, weil die Keramikobjekte ja nicht auf der T.-Scheibe hergestellt werden, wo eine gute Plastizität nötig wäre... Eine "trockenere" Gießmasse mit Verflüssiger und einem relativ hohem Anteil an Schamotte o.ä. dürfte besser geeignet sein... Aber wie kommt das "Zeugs" gut aus dem Extruder...? Oder es müsste mit einem löslichen Material eine Gießform gedruckt werden, in diese wird das keramische Material nach dem Druck hineingegossen und dann wird die Gießform entfernt... Weggebrannt? Dann dürfte das keramische Material quasi keine Schwindung haben... Hat jemand Infos?...
3druck: Jonathan Keep´s Delta Ceramic 3D Printer. Frustriert darüber das 3D Systems den RapMan 3D Printer einstellte, entwickelte Jonathan Keep seinen eigenen Ton/Ceramic/Clay 3D-Drucker im Delta Design und veröffentlichte die BOM Liste auf keep-art-co-uk.
Die Site erscheint informativ:
www.keep-art.co.uk
www.keep-art.co.uk/journal_1.html
Labels:
3D,
3D-Drucker,
Information,
Keramik,
Projekt
Donnerstag, 15. August 2013
Virtueller Realer Bildhauer
Heute veröffentlichte 3druck.com einen Post:
"3D Systems startet mit Cubify Sculpt, ein intuitives 3D Sculpting Tool für Windows. "...Cubify Sculpt ermöglicht mittels virtueller Knetmasse, das 3-Dimensionale Modellieren von Formen die im Anschluss auf einen 3D-Drucker erzeugt werden können. ...""
(c) Picture & Link: Cubify Sculpt target="blank"
BLENDER 3D, die kostenfreie Opden Souce Software hat schon länger ein ähnliches Werkzeug an Board: Sculpt Mode.
Spannend finde ich die Möglichkeit beim Arbeiten und Modellieren zwischen realen physikalischen Objekten und realen virtuellen Objekten zu wechseln: 3D Scann/3D Modellieren/3D Drucken etc...
Reale Virtualität :)
Mittwoch, 9. Januar 2013
iPhone: Es war einmal vor langer, langer Zeit ...
Diese Präsentation war wirklich fantastisch und in der Tat es stimmt: das iPhone hat den Markt und den Alltag verändert...
Abonnieren
Posts (Atom)